loader image
Salta al contenido principal
Para continuar usando este sitio web, debe aceptar nuestras políticas:
  • fdsfs
Continuar
x
  • Java Avanzado y Patrones de Diseño
    0%

El modo de enfoque está ACTIVADO. Haz clic en "X" en la parte inferior derecha para cerrarlo.

  • Anterior
  • Datos del curso
    Información del curso
    Bienvenida y cronograma
    Rúbricas - Tareas, Proyecto final y Examen
    Repositorio de código y recursos del curso
    Módulo 1: Programación Orientada a Objetos Avanzada
    Conceptos clave: Herencia, polimorfismo, interfaces
    Plantillas OOP: Clases base y casos de prueba
    Ejercicio: Jerarquía de clases con abstractas e interfaces - Entrega del proyecto
    Cuestionario de autoevaluación módulo 1
    Foro: diseño de jerarquías y buenas prácticas
    Módulo 2: Manejo de Excepciones
    Guía de excepciones en Java
    Ejemplos y plantillas: manejo de errores y excepciones personalizadas
    Ejercicio: Excepciones personalizadas
    Cuestionario Módulo 2: Manejo de excepciones y diseño de flujos de error
    Foro: Estrategias de recuperación y logging (Errores en aplicaciones críticas)
    Módulo 3: Colecciones en Java
    Resumen: Java Collections Framework
    Plantillas y datasets de prueba para algoritmos de colecciones
    Ejercicio: Algoritmos sobre colecciones (Map / Set / List)
    Cuestionario módulo 3 - Elección de estructuras y complejidad
    Foro: elección de colecciones en casos reales. Comparte y discute decisiones de diseño
    Módulo 4: Programación Concurrente
    Concurrencia: conceptos y modelos
    Sincronización y utilidades en Java: ejemplos prácticos
    Ejercicio de codificación: concurrencia segura
    Cuestionario Módulo 4 - Concurrencia, Sincronización y Detección de Errores
    Foro: análisis de condiciones de carrera
    Módulo 5: Programación Funcional con Streams API
    Introducción a lambdas y Streams
    Snippets y ejercicios de transformación con Streams
    Ejercicio: Procesamiento de datos con Streams
    Cuestionario módulo 5: Operaciones y rendimiento con Streams
    Migración imperativa a funcional
    Módulo 6: Patrones de Diseño Comunes
    Resumen: Patrones de diseño (Singleton, Factory, Builder, Observer, Strategy, DI)
    Ejemplos de patrones: implementaciones y tests
    Ejercicio práctico: módulo aplicando patrones de diseño
    Cuestionario Módulo 6 — Identificación y aplicación de patrones
    Debate: trade-offs y anti-patrones
    Proyecto integrador
    Proyecto final: Requisitos obligatorios — Patrones y características avanzadas de Java
    Entrega del proyecto (código y documentación)
    Presentación técnica: Proyecto Integrador - Sistema de Gestión de Recursos
    Rúbrica de evaluación del proyecto
    Evaluación final
    Examen final teórico - Cuestionario
    Examen final práctico (entrega de código)
    Recursos adicionales y apoyo
    Compendio de patrones y prácticas
    FAQ y problemas frecuentes: guía de solución y debugging
    Repaso interactivo: conceptos críticos
  • Siguiente
  • Categorías
    • Todas las categorías
    Moodle Moot Colombia
    • Posgrados Demo
    • Categoría 1
    • Categoría 2
    • Matemáticas
    • Historia
    • Informática
    • Idiomas
    • Ciencias
    Capacitaciones
    • LEGISLACION COMUNAL
    • Hemerson
    • IA
    • Programa Técnico Profesional en Dibujo Arquitectónico y Decoración
    • Programación
    • Testing Creador de cursos
    • Plantillas
    • Webinar
    Webinar Rol Creador
    Primer sesión
    • Capacitación
  • Página Principal
Español - Internacional ‎(es)‎
English ‎(en)‎ Español - Internacional ‎(es)‎ Español - México ‎(es_mx)‎
Acceder
¿Olvidó su contraseña?
Categorías Colapsar Expandir
  • Todas las categorías
Moodle Moot Colombia
  • Posgrados Demo
  • Categoría 1
  • Categoría 2
  • Matemáticas
  • Historia
  • Informática
  • Idiomas
  • Ciencias
Capacitaciones
  • LEGISLACION COMUNAL
  • Hemerson
  • IA
  • Programa Técnico Profesional en Dibujo Arquitectónico y Decoración
  • Programación
  • Testing Creador de cursos
  • Plantillas
  • Webinar
Webinar Rol Creador
Primer sesión
  • Capacitación
Página Principal

    Información del curso

    Java Avanzado y Patrones de Diseño

    Invitation
    Skill Level: Beginner

    Contactar con el soporte del sitio
    Usted no se ha identificado. (Acceder)
    Resumen de retención de datos
    Políticas
    Descargar la app para dispositivos móviles
    Desarrollado por Edwiser RemUI









    Política de privacidad Términos y Condiciones

    Contenido de derechos de autor